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斗戰(zhàn)神牛魔好玩嗎 斗戰(zhàn)神牛魔用什么武器)

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 2023-07-09 21:55:19 |

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(相關(guān)資料圖)

1、據(jù)被炸的魚說,碰到小明搭著諸葛亮的對局毫無游戲體驗(yàn),見面就死不給任何機(jī)會,最高能打出接近70%的傷害占比實(shí)在恐怖,其實(shí)大神和普通玩家的差距除了意識和 手法,還有一個打錢的能力,諸葛亮在有經(jīng)濟(jì)壓制的情況下別說秒脆皮,搭上個小明,連坦克也能秒。

2、我七百局墨子,玩墨子就是為了克對面百里守約,百理是我必禁英雄,有試過我選了墨子,隊(duì)友后選百里 一樣是打不中,因?yàn)榘倮锒寄苁┓怕绻乙院笥幸痪州o助百里我揮刀自宮。

3、對抗路戰(zhàn)士現(xiàn)在是真的很平衡,沒有所謂的T0了,老牌戰(zhàn)神一個都站不出來,因此在對比之下,馬超的機(jī)制和數(shù)據(jù)還算比較優(yōu)秀,因此可以說,哪怕馬超經(jīng)過了七連斬,依然強(qiáng)于木蘭曹操這樣的老牌戰(zhàn)士,新晉戰(zhàn)士英雄,像司空震也砍了很多刀。

4、冰痕之握,提供冷卻、血量、防御、減速效果,這個裝備可以搭配暗影戰(zhàn)斧的減速,尤其是一格能量?;〒尩臅r候方便留人,加上不錯的坦度,是為核心,當(dāng)然了,你把它換掉出反甲也是可以的,但我覺得冰痕之握的性價(jià)比會更高一些。

5、牛魔大招被孫臏打斷是可以直接返還cd的,我之前用王昭君把對面牛魔大招打斷,還開心想著你大招用不出來了,結(jié)果他還能用第二次。還有一次,我用牛魔被對面孫臏打斷,也一樣是返還cd。

6、玩呂布把自己當(dāng)成一個cd流英雄,前中期呂布的普攻是比較無力的,所以用1技能和2技能拉扯打傷害,切忌站擼,有些英雄是真的打不過的。

7、狄仁杰自帶兩種加速BUFF,且一二技能打出的藍(lán)牌,能直接減少敵方30%的移速。此時只需將兩件肉裝中的其一,替換為寒霜襲侵,其二替換為不祥征兆減攻速30%,對線射手,敵方直接被雙重減速,普攻A不過狄仁杰,因?yàn)楸淮蠓秶鷾p攻速、且狄仁杰還穿了一件防御裝,還要被藍(lán)牌減速走不動。如果有大招在手,那效果就更好了。

8、在虎形態(tài)下,裴擒虎就像一個靈活的刺客。在人形態(tài)下,裴擒虎儼然就像一個射手英雄。一個身板兼具兩種不同的形態(tài),這讓裴擒虎同時擁有瞬間爆發(fā)、持續(xù)輸出兩種的能力,官方認(rèn)為裴擒虎過于強(qiáng)勢,擠占了野核英雄以及射手的能力空間,連續(xù)兩次對裴擒虎后期的輸出能力進(jìn)行削弱。

9、s2到s3賽季,峽谷18888金幣四大戰(zhàn)神,3秒11刀花木蘭,一技能隱身猴大招擊飛,猴二棍,峽谷砍王宮本武藏,兩段位移,秋風(fēng)掃落葉,戰(zhàn)神呂布誰能擋我,墨一炮,曹老板:你們五個一起上,后來的李師傅,大招回血,刮骨療毒系,只要這些英雄被改之前 ,闌更本屁都不算。

10、東皇太一或張良,雖然能夠壓制目標(biāo),讓其動彈不得,但并不是克制帶小明的諸葛亮的最佳人選,對于一個擅長諸葛亮的玩家來說,如果沒有東皇或張良的視野,一般不會輕易進(jìn)入壓制范圍的。被動法球的高額傷害,有時連東皇太一都難以承受,不可能被消耗殘血了還去咬一口吧?

11、我用扁鵲三連敗,也是服氣,戰(zhàn)擼怕過誰,但打團(tuán)沒一個人在身邊,每次集合打團(tuán),對面一來,四個隊(duì)友直接天女散花,我怎么加血[發(fā)怒]

12、星耀的玩家,操作上也能有了一定的提升,所以星耀的質(zhì)量局相較于鉆石局會多很多,不過這個分段仍然欠缺抱團(tuán)的重要性,團(tuán)戰(zhàn)的重要性,依然會順風(fēng)浪,逆風(fēng)沖,耐不住寂寞。

13、有些人真是可以,你們玩射手玩法師了,給他么最后倆樓層留輔助,自己不玩輔助還逼著別人玩,最后還他么嫌棄輔助,還挑三揀四的要這個要那個的,怕別人不會玩輔助就自己上,要么就開局告訴隊(duì)友這局不要輔助來個坦克正常出裝跟你一起打一路,又嫌棄輔助沒用,又嫌棄人家搶人頭吃經(jīng)濟(jì),有能耐你讓策劃把游戲改成4v4的。

14、玩好鐘馗需要我們時刻注意對方的走位,走位分為兩種,一種是有意識的走位,有意識的走位正常來說都會有一個規(guī)律,只要摸清對方的走位習(xí)慣,就能預(yù)判到對方下一步的動作;另一種就是無意識的走位,無意識的走位就需要知道對方接下來的動作,然后在對方做出動作的下一個瞬間預(yù)判出鉤。

15、我覺得未來版本蒙恬加扁鵲同時出場的概率非常高,蒙恬不靈活,有高額免傷,自身有回復(fù),如果穿上不死鳥加扁鵲,那么真的很難死掉,要知道扁鵲最適合的就是偏肉的陣容,所以也有可能邊輔都是坦克。

16、玲瓏奪寶那個破獎勵,都不夠浪費(fèi)時間的,得點(diǎn)多少下?lián)Q那么個皮膚,能有那么多金幣的玩家,那個皮膚基本都屬于白送都不稀罕的東西,之前試過50萬銘文碎片都沒有抽來姜子牙的皮膚,我特么心態(tài)炸了。

17、老版本的姜子牙在kpl中是最強(qiáng)勢的英雄,非禁必選的存在,那時候姜子牙的被動技能是每10秒觸發(fā)一次經(jīng)驗(yàn)加成,因此在2分鐘之前,可以為線上英雄增加非常高的戰(zhàn)斗力,畢竟在技能都出來之前,多一個技能就能起到至關(guān)重要的作用。

18、不知火舞操作難度比上官婉兒難多了,婉兒進(jìn)場在對方輔助或控制未冷卻中,誰會二技能踩過去?再說拿個婉兒帶凈化?不知火舞沒有一二百場估計(jì)扇子都是瞎貓碰上死耗子[我想靜靜]

王者榮耀中,可以讓你左耳進(jìn)右耳出的小技巧,你不來試試看嗎?

1、現(xiàn)在微信區(qū)永遠(yuǎn)都是安琪拉妲己甄姬王昭君,魯班后羿伽羅亞瑟鎧夏侯惇,輔助墨子鐘馗魚瑤基本都是這類英雄,這些人打排位根本不在乎輸贏,兄弟聽我一句勸想體驗(yàn)游戲快樂就去QQ區(qū)吧!Q區(qū)雖然罵人也有不少坑貨,但是Q區(qū)輸贏心里舒坦。

2、我市級張良,這英雄不管是中路還是輔助都不好說,但是我打了將近200場半肉悟出一個道理,就是張良真不適合出半肉,低端局還好,你要是碰到對面稍微會點(diǎn)的基本都是團(tuán)張良一無是處,大招瞬間打斷一技能軟控不算什么!二技能那點(diǎn)傷害就更別提了!而且你不管是輔助還是中路的半肉打團(tuán)時候你就知道你根本扛不了多少傷害,遇到戰(zhàn)士刺客該秒你還是秒!現(xiàn)在我不管打輔助還是中路基本上全法,頂多出個冰心!圣杯都不會出,出全法時候你就知道張良的傷害了,大帽回響出來后一個一技能脆皮半管血,別說一個二加大了!不信的話你們可以去試試,低端局半肉張良玩的很爽,遇到對面會團(tuán)的,張良根本沒用。

3、哪吒大招時間太久了,不出點(diǎn)冷卻裝大后期一個大招也要五十秒左右太久了,我喜歡出cd鞋、黑切、紅蓮、魔抗裝、破軍、還有一件看情況出,玩哪咤怎么飛都行,主要看隊(duì)友跟不跟得上,隊(duì)友跟上了對面基本就是團(tuán)滅。隊(duì)友跟不上基本都是千里送人頭。

4、有一局真的把我氣的胃疼,開局僅八分鐘隊(duì)友送了20多個頭12:23,我一個牛魔認(rèn)真打都有七個頭,真不知道月底的巔峰賽水有多深,到底是隊(duì)友故意掉分還是雙方實(shí)力懸殊,大家看完可以幫我解答一下嗎?

5、出個不詳,再加個魔女,肉裝姜子牙讓你惡心死,團(tuán)戰(zhàn)不先把姜子牙打死很難贏,但是肉裝姜子牙又很難打!

6、有朋友說上官婉兒真難飛,其實(shí)都比較簡單,難的是控制剎車,達(dá)到自己想飛就飛才難,說白了就是靈活運(yùn)用,上官婉兒大招需要配合小技能打那個爆炸的傷害,一二技能起手都行都能飛,兩個區(qū)別就是二技能需要往前走一步接3,一技能瞬間接3。

7、關(guān)羽武圣是限定級傳說皮膚,以后還是會有2次返場機(jī)會的。沒有了首周折扣,后續(xù)返場1788點(diǎn)券的價(jià)位,或許會讓很多想學(xué)關(guān)羽的玩家望而卻步。而冰鋒戰(zhàn)神更是對一個游戲情懷的緬懷。更重要的是這款888點(diǎn)券的史詩級皮膚,能收獲良好的操作手感,如果不論特效精良程度的話,冰鋒戰(zhàn)神是對得起這個價(jià)。

8、感覺1880巔峰賽積分比較難一點(diǎn),因?yàn)楫?dāng)時已經(jīng)隊(duì)友挺多全國百強(qiáng)的人了,操作還是很細(xì)膩的,我50星排位的時候感覺10個人里面能有金牌的都不是很多,而且有金牌的操作也一般,厲害的很少。

9、大喬的大招一般配合二技能使用,當(dāng)友軍狀態(tài)不好時,釋放二技能和大招讓隊(duì)友能夠快速回到出生點(diǎn)補(bǔ)滿狀態(tài)在趕往戰(zhàn)場。大喬的大招有著不俗的傷害,我們可以在對戰(zhàn)中用來補(bǔ)充輸出和提升隊(duì)友攻擊速度。

10、女媧大后期英雄,越往后期作戰(zhàn)的能力就越強(qiáng)。如果和前中期的狀態(tài)相比,簡直判若兩人。印象最深刻的就是大招的傷害巨高,一炮打掉脆皮半管血都是常有的事,還可以射遍整個峽谷,讓殘血英雄瑟瑟發(fā)抖。

11、蒙恬連招推薦1A2A3A,一技能擊飛敵人接平A,再用二技能擊退敵人接蓄力猛擊,如果大招未升級,則繼續(xù)平A即可,這套連招成功率非常高,敵人一直處于被控制的狀態(tài),不過一技能命中才能繼續(xù)連招。

12、成吉思汗和明世隱組合堪稱絕配!自帶視野的高傷組合,成吉思汗比其他射手,擁有遠(yuǎn)程的視野偵查能力,最大程度上保證兩個人安全。不像其他射手一樣,在沒有視野的情況下,就會非常盲目地用臉探草叢,很容易導(dǎo)致被雙殺,畢竟明世隱又不是站在前面探視野。

13、普攻流百里守約為什么先出電刀啊,因?yàn)槌鲭姷赌憔涂梢员袅?,?dāng)然了,此暴擊在暴擊,他只是電刀被動的暴擊,傷害大概是你普通的一半,所以出完電刀以后,你會有30%的概率打出1.5倍的傷害,就因?yàn)榍捌谒^的普攻傷害,在射手里面屬于最高的一檔,再加1.5倍等于傷害爆炸,所以這個被動十分給力。

14、莊周要做到抗傷害的義務(wù)和大招解控的合理利用,輔助最重要的就是團(tuán)戰(zhàn)技巧,莊周在團(tuán)戰(zhàn)時主要是保護(hù)己方的輸出英雄,另外不必去先手發(fā)起團(tuán)戰(zhàn),莊周應(yīng)該盡量的靠近己方的輸出英雄,保證在團(tuán)戰(zhàn)開啟后能夠?yàn)槠渥钃鮼硗贿M(jìn)的敵方刺客,并第一時間為其解除控制。

19、沒有大局和陣容意識的不建議玩法刺,玩的再好也會被人罵,諸葛亮上手不難,難在要做到球不離身以及瞅準(zhǔn)時機(jī)亂殺,上官婉兒得會走Z字才算入門,司馬懿草里大,塔里大,墻里大,a閃,大閃,懂得都懂,不懂的人覺得沒難度。

20、我安卓微信主玩打野,昨天我趙云7-0很順的開局,硬讓一個女玩家安琪拉3-9拖垮,全程中路不支援還嗶嗶賴賴,不是我瞧不上女玩家,是大多數(shù)真不行

21、竟然關(guān)羽斷了刀,從此不再回手掏。

還是韓信斷了槍,留下夢淚一人傷。

發(fā)現(xiàn)項(xiàng)羽入了魔,死了虞姬抹了脖。

可能貂蟬出了軌,呂布趙云互相懟。

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