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沒有借鑒《艾爾登法環(huán)》!《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》主創(chuàng)人員談開發(fā)過程

來源:中關(guān)村在線 | 2023-07-11 06:44:01 |


(資料圖)

游戲開發(fā)商FromSoftware曾表示,他們在開發(fā)《艾爾登法環(huán)》時(shí),受到了《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》等多款游戲的影響。然而,《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》的主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)卻表示,他們在開發(fā)過程中并未受到其他游戲的影響。 在一次采訪中,《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》的兩位主創(chuàng)人員透露,盡管有時(shí)會創(chuàng)造出與現(xiàn)有游戲相似的內(nèi)容,但他們不會將其他游戲的點(diǎn)子和想法加入自己的游戲中。對于是否受到《艾爾登法環(huán)》的啟發(fā),游戲?qū)а萏倭中泓O表示,盡管他們聽說了這款游戲,但因?yàn)槊τ陂_發(fā)《王國之淚》,他們甚至沒有機(jī)會玩《艾爾登法環(huán)》。他還表示,即使有時(shí)間玩游戲,也不會重復(fù)使用來自其他游戲的理念。 負(fù)責(zé)塞爾達(dá)傳說系列的任天堂老兵青沼英二也表示出了相同的想法,他說他永遠(yuǎn)不會將別人的想法放入自己的游戲中,他為此而驕傲。這些表態(tài)顯示出,盡管游戲行業(yè)中的互相影響是常態(tài),但也有開發(fā)團(tuán)隊(duì)堅(jiān)持獨(dú)立創(chuàng)新,力求打造出獨(dú)一無二的游戲作品。

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